Unreal Engine Mixamo Animation Retargetting(synty studio asset)

예전에 언리얼에서 마음에 드는 에셋을 구매했었는데, 믹사모에서 받은 애니메이션을 활용한다.
공식 튜토리얼은 2014년에 업데이트 된거라 그대로 따라하면 절대 네버 되지않는다.


mixamo에서 with skin으로 다운받은 후, 이대로 임포트 한다.

이대로 임포트 한 후에, 새로 생성되는 스켈레톤에 들어간다음 리타게팅을 한다.

새로 생긴 스켈레톤의 리타겟이다.

그리고 리타겟 할 스켈레톤을 한번 더블클릭 해서 열어준 다음, 그냥 닫자.
이걸 안하면 리타겟 할 애니메이션 우클릭->복제후 리타겟 해도 새로 생성된 스켈레톤이 안떠서 리타겟을 못한다. 나만 그런걸지도 ..
이렇게 리타겟팅을 하면 이상하게 90도 돌아가있는 상태로 나오는데, mixamo에는 root본이 없어서 그런거같지만 어쨋든 수정이 안되서 그냥 배치후에 일일이 돌려주고 있다..

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