ゲーム制作日記 --TRPG その2

バトルをまず実装することにした。 
まず何から作るかを考えてみた。 その1から構想したことをもとに作ろうとすれば、

1.ターン制
2.味方、敵キャラクター配列
3.キャラクターの下にスキルの配列(機器)
4.サイコロシステム

これらを先に実装になるかな。
キャラ配列やスキル配列みたいなやつは、先にしなくてもよさそうだが、俺はこれらを先に実装する(?)。
TRPGの特性上、運要素が大きいかもしれないが、何とかしてみる。

comment

タイトルとURLをコピーしました