게임 개발 일지 -3 -TRPG

DDCARD_TRPG

취업 준비 하랴 시험 공부 하랴 바빠서 개발을 못 했었다. 그래도 간간히 만듬!

유니티를 쓰다가 역시 유니티는 뭔가 나랑 맞지 않아서 프로그래밍을 시작한 계기가 된 GameMaker Studio2로 돌아왔다. 역시 겜스가 짱짱편함.

TRPG 스럽게 만들기 위해 주사위 시스템을 도입했다.

공격 기능을 먼저 구현했다.
주사위 눈 1~6이 나오는 것과 공격력이 비례한다. 그리고 아군과 적군의 HP에 비례해서 캐릭터 이미지를 빨갛게 변경한다. HP가 0이 되면 이미지가 깨지는 효과를 넣고 싶지만 그건 나중에 넣어야지.

또한, 아군이 공격하면 공격한 아군의 이미지가 조금 뒤로가게 설정하여, 행동이 끝났다는 것을 표현했다. 뭔가 어색..

버튼, 아군, 기능 트리거 등 디버깅을 조금 하고 방어쪽 기능을 구현해야겠다.

comment

タイトルとURLをコピーしました